En el arcade, "Rampage" ponía a hasta tres jugadores simultáneos en la piel de monstruos gigantes —un gorila, un lagarto y un hombre lobo— derribando edificios y esquivando al ejército, con un tono de comedia destructiva poco habitual para la época. Activision se encargó de traer esa fórmula al 2600 ya en 1988, cuando la consola llevaba más de una década en el mercado y sobrevivía casi por inercia.
Es otra de las conversiones tardías que demuestran hasta qué punto se estiró la vida comercial del 2600, adaptando incluso arcades de generación posterior a las posibilidades reales del hardware original.

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