No arcade, "Rampage" colocava até três jogadores simultâneos na pele de monstros gigantes —um gorila, um lagarto e um lobisomem— derrubando prédios e desviando do exército, com um tom de comédia destrutiva incomum para a época. A Activision se encarregou de trazer essa fórmula para o 2600 já em 1988, quando o console levava mais de uma década no mercado e sobrevivia quase por inércia.
É mais uma das conversões tardias que demonstram até que ponto se esticou a vida comercial do 2600, adaptando até arcades de geração posterior às possibilidades reais do hardware original.

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