Konami quiso capitalizar el éxito de Metal Gear Solid y encargó esta historia paralela en 2D a su estudio KCEJ. En Occidente se llamó simplemente Metal Gear Solid, confundiendo a media tienda. Es sigilo de precisión quirúrgica en apenas ocho megabits, con radar, jefes excéntricos y 180 misiones VR. Kojima participó en la supervisión, y muchos veteranos lo consideran el mejor Metal Gear bidimensional jamás publicado.

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