A Konami quis capitalizar o sucesso de Metal Gear Solid e encomendou essa história paralela em 2D ao seu estúdio KCEJ. No Ocidente, foi lançado simplesmente como Metal Gear Solid, confundindo boa parte das lojas. É stealth de precisão cirúrgica espremido em apenas oito megabits, com radar, chefes excêntricos e 180 missões VR. Kojima participou da supervisão, e muitos veteranos o consideram o melhor Metal Gear bidimensional já lançado.

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