Kyojin no Doshin es el título japonés original de Doshin the Giant, desarrollado por Param (parte de Marigul Management, empresa conjunta de Nintendo y Recruit) con supervisión de Shigeru Miyamoto. El jugador controla a un gigante que camina, salta y actúa sobre una isla poblada por pequeños aldeanos, cuya opinión sobre el gigante -temor o devoción- cambia según sus acciones, en una simulación sin combate ni objetivos convencionales. Nació primero en Japón en esta versión de GameCube de 2002, antes de su posterior salida a Europa: uno de los experimentos más personales y extraños de todo el catálogo de Nintendo, hoy recordado como una rareza fascinante.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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