Indiana Jones and the Infernal Machine sigue al arqueólogo aventurero en una trama ambientada tras la Segunda Guerra Mundial, en busca de una máquina soviética capaz de manipular el espacio-tiempo, con niveles de exploración, disparos y acertijos que replican bien la fórmula cinematográfica del personaje. El port a Nintendo 64 lo hizo Factor 5, el estudio alemán detrás de Star Wars: Rogue Squadron, junto a personal de LucasArts, y logró meter un juego pensado originalmente para dos CD en un solo cartucho con mejoras gráficas propias.
Es, técnicamente, una de las conversiones más impresionantes que recibió la consola en sus últimos años de vida, con iluminación y efectos de partículas que superaban a la versión original de PC en varios aspectos. Sigue siendo una demostración de hasta dónde podía estirarse el hardware de la N64 en manos de un estudio experimentado.
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