Catch! Touch! Yoshi! es el título japonés de Yoshi Touch & Go (2005), desarrollado por Nintendo a partir de una demo técnica pensada para mostrar las posibilidades del lápiz táctil y el micrófono de la consola: el jugador dibuja nubes y líneas para guiar a Baby Mario mientras cae, y luego controla a Yoshi recolectando huevos y esquivando enemigos en un recorrido de scroll continuo.
Es uno de los títulos fundacionales del catálogo de lanzamiento de la DS, valorado por su diseño minimalista pensado exclusivamente en función del hardware; hoy se lo recuerda como una de las mejores demostraciones tempranas de lo que la pantalla táctil podía aportar al diseño de niveles.

Si te gustó este