Hydlide (1984), de T&E Soft, combina exploración de un mundo abierto con combate en tiempo real por simple contacto, sistema de vida que se regenera con el tiempo y una estructura no lineal que resultaba radical para su momento. Fue un éxito enorme en Japón y sentó las bases de lo que después se conocería como rol de acción; hoy se lo juega más por su valor histórico que por su diseño, tosco para los estándares actuales pero fundacional para el género.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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