Konami construyó este título alrededor de una mecánica de lanzar huevos para eliminar enemigos o resolver la disposición de cada pantalla, con un ritmo más pausado que el de sus shooters o plataformas de acción pura. Es una de las piezas menos recordadas del catálogo temprano de la compañía para MSX.
Hoy interesa sobre todo a quien sigue de cerca el catálogo más experimental de Konami en la plataforma, antes de que la empresa consolidara sus grandes franquicias de acción.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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