Konami construyó este título alrededor de una mecánica de lanzar huevos para eliminar enemigos o resolver la disposición de cada pantalla, con un ritmo más pausado que el de sus shooters o plataformas de acción pura. Es una de las piezas menos recordadas del catálogo temprano de la compañía para MSX.
Hoy interesa sobre todo a quien sigue de cerca el catálogo más experimental de Konami en la plataforma, antes de que la empresa consolidara sus grandes franquicias de acción.
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