Desarrollada por Cattle Call y publicada por Sony Computer Entertainment, esta entrega sigue a Kharg y Darc, gemelos nacidos de la humana Nafia y del deimos Windalf: uno creció entre humanos y el otro entre deimos, y la guerra entre ambos pueblos los pone a buscar las Grandes Piedras Espíritu desde trincheras opuestas, hasta que sus caminos terminan por cruzarse.
En batalla el turno manda, pero el movimiento es libre dentro de un radio circular en vez de la rejilla que usaba la trilogía de PlayStation: alinear enemigos deja barrerlos de un ataque y golpear por el costado o la espalda pega más fuerte. Para quien entró a Arc the Lad por esta puerta, funciona como una introducción amable — no hace falta haber jugado las tres entregas anteriores para seguir la historia.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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