Growlanser IV combinó combates tácticos sobre el mapa -con posicionamiento, órdenes a los aliados y planificación previa a cada batalla- con un sistema de relaciones que definía cómo evolucionaba la historia según las decisiones del jugador, una fórmula que la serie de Career Soft venía refinando desde sus primeras entregas en PlayStation. Es una de las piezas más apreciadas por los seguidores del RPG táctico japonés de PS2, valorada por la profundidad de su sistema de batalla y por una narrativa que premiaba la exploración de sus múltiples ramificaciones.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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