Pone al jugador en el rol de director deportivo antes que de entrenador en la cancha: fichajes, presupuesto, infraestructura y desarrollo de juveniles son el corazón de una saga que Sega sostuvo durante años como su respuesta japonesa a los simuladores de gestión europeos. Esta edición 2004 actualiza plantillas y datos de la J-League real de ese momento.
Es una serie de culto entre los aficionados a la gestión deportiva, apreciada por la profundidad de su simulación económica y de desarrollo de un club desde sus divisiones inferiores.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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