Metropolismania 2 continúa la propuesta de simulación de ciudades de Irem, donde el objetivo no es construir edificios directamente sino persuadir a distintos tipos de personajes para que se muden a la zona y generen el desarrollo urbano deseado, un enfoque poco convencional dentro del género de simulación de ciudades.
Es una rareza dentro del catálogo de simulación de PS2, con una mecánica social poco replicada por otros juegos del género, que priorizaba entender los gustos y necesidades de los habitantes por sobre la planificación urbana tradicional.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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