Advent Rising llegó en 2005 desarrollado por GlyphX Games (con Silicon Knights aportando parte del trabajo) y publicado por Majesco Entertainment, con nada menos que el escritor Orson Scott Card, autor de El juego de Ender, coescribiendo la historia. Se planteó como el primer capítulo de una trilogía sobre una invasión alienígena que arrasaba la humanidad, con un protagonista que iba ganando poderes telequinéticos a medida que avanzaba. El proyecto tuvo un desarrollo complicado y llegó a la tienda con errores técnicos notorios que opacaron una premisa narrativa ambiciosa. Majesco atravesaba dificultades financieras por esos años y la saga prometida nunca continuó, dejando a Advent Rising como una promesa incumplida que hoy se recuerda más por su historia que por cómo se jugaba.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

Si te gustó este