Advent Rising chegou em 2005, desenvolvido pela GlyphX Games (com a Silicon Knights contribuindo em parte do trabalho) e publicado pela Majesco Entertainment, com nada menos que o escritor Orson Scott Card, autor de O Jogo do Exterminador, coescrevendo a história. Foi apresentado como o primeiro capítulo de uma trilogia sobre uma invasão alienígena que arrasava a humanidade, com um protagonista que ia ganhando poderes telecinéticos ao longo do jogo. O projeto teve um desenvolvimento complicado e chegou às lojas com bugs técnicos notórios que ofuscaram uma premissa narrativa ambiciosa. A Majesco atravessava dificuldades financeiras naqueles anos, e a saga prometida nunca teve continuação, deixando Advent Rising como uma promessa não cumprida que hoje é lembrada mais pela sua história do que por como se jogava.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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