APEX, conocido en Norteamérica como Racing Evoluzione, llegó en 2003 desarrollado por el estudio italiano Milestone y publicado por Infogrames Europe en exclusiva para Xbox. Combinaba las carreras arcade tradicionales con un modo llamado Dream Mode, en el que el jugador administraba su propia marca de autos: elegía planos de coches conceptuales, definía un logo y un nombre para la compañía y competía con sus propias creaciones. Fue una de las apuestas más originales del catálogo de conducción arcade de la consola en su primer año de vida, gracias a Milestone, un estudio que años después se especializaría en las licencias oficiales de motociclismo. Su recepción fue moderada, con elogios al Dream Mode pero reparos en la sensación de manejo.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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