APEX, conhecido na América do Norte como Racing Evoluzione, chegou em 2003, desenvolvido pelo estúdio italiano Milestone e publicado pela Infogrames Europe com exclusividade para Xbox. Combinava as corridas arcade tradicionais com um modo chamado Dream Mode, no qual o jogador administrava sua própria marca de carros: escolhia projetos de carros conceituais, definia um logo e um nome para a empresa e competia com suas próprias criações. Foi uma das apostas mais originais do catálogo de corrida arcade do console em seu primeiro ano de vida, graças à Milestone, um estúdio que anos depois se especializaria nas licenças oficiais de motociclismo. Sua recepção foi moderada, com elogios ao Dream Mode, mas ressalvas quanto à sensação de pilotagem.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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