4x4 EVO 2 chegou em 2001 pelas mãos da Terminal Reality, o mesmo estúdio texano por trás da saga BloodRayne, e desembarcou no Xbox como parte da primeira leva de lançamentos do console. Propunha corridas off-road com veículos licenciados reais, pistas com lama, neve e rochas, e um sistema de dano que penalizava as batidas contra o terreno. Herdava a base do 4x4 Evolution original de PC, polida com mais pistas e modos para a nova geração de hardware. Na época, foi valorizado como uma alternativa séria dentro do nicho off-road, um gênero que em consoles tinha poucos representantes com essa vocação simuladora.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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