4x4 EVO 2 llegó en 2001 de la mano de Terminal Reality, el mismo estudio texano detrás de la saga BloodRayne, y desembarcó en Xbox como parte de la primera ola de lanzamientos de la consola. Proponía carreras todoterreno con vehículos con licencia real, circuitos con barro, nieve y rocas, y un sistema de daño que castigaba los golpes contra el paisaje. Heredaba la base del 4x4 Evolution original de PC, pulida con más pistas y modos para la nueva generación de hardware. En su momento se lo valoró como una alternativa seria dentro del nicho off-road, un género que en consolas tenía pocos representantes con esa vocación simuladora.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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