Arx Fatalis fue creado por Arkane Studios y lanzado en 2002 para PC como una suerte de sucesor espiritual de Ultima Underworld, sin poder usar esa marca porque los derechos pertenecían a Electronic Arts. Un año después, el estudio Wizarbox desarrolló el port de Xbox, publicado en 2003, adaptando los controles y la interfaz a mando.
El juego proponía un mundo subterráneo explorable con magia gestual, alquimia y un sistema de crafteo poco común para la época. Pasó relativamente inadvertido en consola, pero ayudó a instalar a Arkane como estudio de rol inmersivo, línea que la compañía profundizaría años después con Dishonored.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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