Commando é um run and gun vertical da Capcom lançado em 1985, no qual um soldado avança a pé contra exércitos inteiros de infantaria, tanques e fortificações, recolhendo granadas e power-ups de tiro rápido pelo caminho. Foi um sucesso enorme na época e lançou as bases de todo um subgênero: SNK, Konami e Toaplan produziram variações diretas de sua fórmula pouco depois. Continua extremamente jogável hoje: o ritmo de avanço constante, o gerenciamento de granadas e a chuva de inimigos geram uma tensão que envelheceu muito melhor do que a de outros títulos de sua época. Ponto de partida obrigatório para entender o run and gun como o conhecemos.
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