En el arcade, "Venture" combinaba una vista general del mapa con salas individuales donde había que esquivar monstruos y trampas para juntar tesoros, una estructura de dos capas poco habitual para 1981. Coleco licenció la conversión para el 2600, manteniendo esa lógica de sala por sala dentro de las posibilidades gráficas del hardware.
Es una pieza interesante para entender los primeros pasos del dungeon crawler de acción en el videojuego doméstico, antes de que el género encontrara formas más ambiciosas de representar la exploración de mazmorras.

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