Hamster Club - Awasete Chuu propuso una mecánica de emparejar criaturas sobre un tablero, dentro de la línea Hamster Club que explotaba el atractivo de estos pequeños roedores como protagonistas de juegos casuales para todas las edades.
Es representativo de un segmento muy japonés del catálogo de Game Boy: juegos amables, de reglas simples, pensados para un público amplio y familiar antes que para jugadores exigentes.

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