Lolo no Daibouken llevó a la Game Boy la fórmula de puzzle por habitaciones de la serie Eggerland/Lolo, con el pequeño personaje azul empujando bloques, esquivando enemigos y resolviendo salas ideadas como pequeños problemas de lógica que se van complicando.
Es un puzzle de diseño depurado, heredero directo de una de las mejores series del género en consolas de 8 bits, y sigue siendo satisfactorio por la claridad con la que plantea cada desafío.

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