Esta versión japonesa de Rayman para Game Boy Color retoma al personaje sin brazos ni piernas creado por Michel Ancel, en una aventura de plataformas rediseñada específicamente para la portátil -distinta en estructura al Rayman original de PlayStation- centrada en frustrar los planes del villano Mister Dark. Es una manera curiosa de ver cómo Ubisoft adaptó a su personaje insignia a un formato completamente distinto del que lo hizo famoso, con un diseño de niveles pensado desde cero para las limitaciones y virtudes de Game Boy.

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