SaGa 3 - Jikuu no Hasha, desarrollado por Square, cerró la trilogía original de la serie SaGa en Game Boy con un sistema de rol que permitía combinar personajes humanos, mutantes, robots y monstruos en un mismo grupo, y una premisa de viajes a través del tiempo que le dio nombre al título.
Es una pieza clave para entender los orígenes de una de las series de rol más longevas de Square, con decisiones de diseño (como el crecimiento de personajes ligado a las acciones en batalla) que se adelantaron a tendencias que el género adoptaría después de forma más generalizada.

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