Space Invaders X retoma la fórmula que Taito inventó en 1978 y que definió buena parte del lenguaje del videojuego de disparos: filas de alienígenas que avanzan mientras el jugador dispara desde abajo, buscando eliminarlos antes de que lleguen al límite de la pantalla. Esta versión suma variantes propias sobre la fórmula original. Es un homenaje directo a uno de los juegos más influyentes de la historia del medio, revisitado con los ajustes propios de una consola muy posterior a su época dorada de los salones arcade.

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