Trouballs propuso una mecánica de puzzle basada en combinar o eliminar esferas de colores, dentro de la enorme oferta de variantes del género que circuló por el catálogo de Game Boy tras el éxito de Tetris y sus muchos derivados.
Es un título correcto dentro de su categoría, sin mayores particularidades que lo distingan de otros puzzles similares de la época.

If you liked this one