Basado en la película de Sony Pictures Animation, el juego pone al jugador en el lugar de Flint Lockwood esquivando y aprovechando la lluvia de alimentos gigantes que cae sobre el pueblo de Swallow Falls, en niveles de plataformas y acción pensados para acompañar el estreno en cines. Es un tie-in más dentro del ciclo habitual de adaptaciones cinematográficas de la DS: fiel a la premisa visual de la película, sin intención de trascenderla como experiencia jugable independiente.
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