Originario de PlayStation 2, este spin-off adapta su mecánica de mundos espejados a las dos pantallas de la DS: Cookie se mueve arriba y Cream abajo, y ambos deben coordinarse para atravesar plataformas y trampas que solo tienen sentido si se piensan en conjunto. Es de los pocos juegos que usó la pantalla dual no como accesorio sino como pieza central del diseño, algo que en su momento lo distinguió del resto del catálogo de plataformas.
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