El juego pone al jugador en el rol de una diseñadora en ciernes, combinando telas, cortes y accesorios para crear colecciones completas que luego se presentan en pequeños desfiles virtuales, con el lápiz táctil como herramienta central para bocetar y personalizar cada prenda. Es representativo del subgénero de simuladores de moda para un público joven que la DS cultivó extensamente, apostando a la creatividad libre por sobre cualquier sistema de progresión complejo.

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