Retoma la premisa clásica de Verne —un grupo de exploradores que desciende por un volcán islandés hacia un mundo subterráneo poblado de criaturas prehistóricas y paisajes imposibles— probablemente ligado al estreno de la adaptación cinematográfica de 2008, en un formato de aventura y plataformas que recorre cavernas, ríos subterráneos y bestias fantásticas.
Es uno de los tantos juegos basados en literatura clásica que la DS produjo aprovechando el dominio público de las novelas de Verne, con un tono más de entretenimiento familiar que de fidelidad estricta al texto original.
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