Gameloft construyó su franquicia Real Football como alternativa económica a las grandes licencias deportivas de EA y Konami, sin nombres ni clubes oficiales pero con una simulación de fútbol funcional y actualizada año a año. Esta entrega de 2008 llevó esa fórmula a DS, aprovechando el hardware táctil para algunos controles alternativos de pase y tiro.
Es representativo de cómo Gameloft encontró un nicho rentable ofreciendo una alternativa más barata a las grandes sagas de fútbol, sin la profundidad ni las licencias de sus competidores directos.

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