Tom Clancy's Splinter Cell - Chaos Theory, desarrollado por Ubisoft, es ampliamente considerado el punto más alto de la trilogía original de sigilo protagonizada por el agente Sam Fisher, gracias a su sistema de detección de luz y sonido refinado y a niveles con múltiples soluciones para cada situación. Esta versión de DS adapta esa fórmula al hardware portátil, con controles rediseñados para el stylus y las dos pantallas.
Si bien no alcanza la profundidad técnica de la versión de sobremesa, es una de las adaptaciones de sigilo más ambiciosas que recibió DS, y sigue siendo una curiosidad interesante para ver hasta dónde se pudo llevar una fórmula tan dependiente de la iluminación y el espacio tridimensional a una consola de 2005.

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