"Wappy Dog" combinó el clásico simulador de mascota virtual con un peluche físico que incluía un pequeño sensor, capaz de reaccionar y sincronizarse con lo que sucedía en la pantalla de la DS, en una de las apuestas más ambiciosas de Ubisoft por fusionar el juguete tradicional con el videojuego.
Es una pieza curiosa dentro del catálogo de simuladores de mascota de la consola, por integrar un objeto físico a la experiencia digital en un momento en que ese tipo de híbridos empezaba a explorarse con más fuerza. Interesa hoy como antecedente de ideas similares que se popularizarían después.

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