El cartucho japonés de Dragon Quest IV (Enix, 1990), subtitulado Los que son guiados. Cinco capítulos independientes presentan a cada futuro aliado con su propio drama antes del encuentro con el héroe. Fue el canto de cisne del rol de gran presupuesto en Famicom, exprimiendo el hardware con un guion coral que la saga tardaría años en superar.

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