Título de EA que combinaba acción de disparos en tercera persona con la construcción de torretas defensivas, una mezcla de géneros poco común que le valió estatus de culto entre quienes lo jugaron. Ambientado en un Los Ángeles distópico y policial, su diseño híbrido lo hace sentir, visto en retrospectiva, como precursor de mecánicas que juegos como Crackdown popularizarían casi diez años después.
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