Core Design desarrolló en 1996, con Eidos Interactive como editora, la obra que inventó la aventura tridimensional tal como la entendemos: tumbas geométricas, saltos milimétricos, soledad absoluta y una arqueóloga británica que se convirtió en icono cultural global de la noche a la mañana. Su silencio y su vacío siguen siendo insuperables. Pocos juegos han definido tan de golpe la identidad de una consola entera.
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