Edición estadounidense del primer X-COM, publicada como UFO Defense mientras Europa lo conocía como Enemy Unknown. No hay diferencias de contenido: es el mismo cruce de gestión estratégica y táctica por turnos, con soldados que mueren para siempre y una curva de aprendizaje construida a base de derrotas. La convivencia de varios títulos para un mismo juego responde a decisiones de distribución regional.
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