Metal Gear Solid 2 - Sons of Liberty, dirigido por Hideo Kojima para Konami, llevó el sigilo táctico de la saga a un nuevo nivel técnico y narrativo, con inteligencia artificial enemiga más sofisticada, físicas de entorno reactivas y una historia que, tras engañar a medio mundo haciendo creer que Solid Snake seguiría siendo el protagonista, giró hacia Raiden y una reflexión sobre la manipulación de la información que resultó sorprendentemente adelantada a su tiempo.
Es uno de los títulos que definió técnica y narrativamente a PS2 en sus primeros años, y sigue citándose como referencia obligada tanto del género de sigilo como de la narrativa videolúdica más ambiciosa de su generación.
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