Desarrollado por el estudio neozelandés Sidhe Interactive y publicado por Atari, GripShift combina circuitos de carreras con secciones de plataformas y puzzles físicos, donde el vehículo del jugador puede transformarse en distintas formas para superar obstáculos que van más allá de una simple pista de carreras. Fue parte de la primera oleada de títulos originales que acompañó a PSP en su debut occidental.
Es una de las propuestas más originales del catálogo temprano de la consola, más cercana en espíritu a un puzzle de habilidad sobre ruedas que a un simulador de carreras convencional.

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