Versión de consola del monumental SimCity 2000: perspectiva isométrica, acueductos, autopistas y arcologías futuristas para el alcalde ambicioso. Meter semejante simulador en la Super Nintendo exigió sacrificios de interfaz y ritmo, y se nota. Aun así, como objeto es fascinante: el sueño urbanístico de los noventa doblado hasta caber en 16 bits.

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