Cabal é um shooter de perspectiva fixa lançado em 1988, no qual o jogador controla uma mira independente do personagem na tela -via trackball ou joystick, dependendo do gabinete- para eliminar soldados inimigos e desviar de suas granadas se agachando. Essa separação entre movimento e mira foi uma novidade que marcou toda uma leva de shooters da época, entre eles NAM-1975 ou o próprio Blood Bros. É uma peça-chave para entender a linhagem do shooter de trackball japonês do final dos anos 80: menos citado do que seus herdeiros diretos, mas o que colocou a fórmula na mesa.
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