Dharma Doujou traz para o arcade a lógica do daruma otoshi, aquele jogo de mesa japonês em que se batem em blocos empilhados com um martelo pequeno sem que a figura que coroa a torre caia: aqui um monge (jogador 1) e uma sacerdotisa de templo (jogador 2) precisam eliminar blocos coloridos seguindo essa mesma ideia, transformada em puzzle de ação. A Metro Corporation o desenvolveu e publicou em abril de 1994. É uma dessas peças que mostram como o arcade japonês dos anos 90 transformava jogos tradicionais locais em mecânicas de videogame, algo que raramente se exportava com sucesso para fora do Japão, e que hoje é uma curiosidade tanto cultural quanto jogável.

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