Lexis combina la caída constante de piezas propia del género con la formación de palabras, en una fórmula desarrollada originalmente por Shadowsoft -el mismo estudio detrás de las versiones Lynx de Joust y Robotron: 2084- y que terminó publicando Songbird Productions en 1999, ya en la etapa de rescate de material inédito del catálogo Atari. Se juega sosteniendo la consola en posición vertical, como Klax, y se destaca por una locución en inglés inusualmente clara para el hardware de sonido del Lynx. Es una de las piezas más buscadas por coleccionistas de puzzles del sistema, tanto por su jugabilidad sólida como por la rareza de haber pasado años como material inédito antes de encontrar editor.

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