A Origin Systems publicou Ultima IV em 1985, e Richard Garriott o projetou como uma ruptura com a fórmula de matar o vilão final que dominava o gênero: o objetivo é cultivar oito virtudes — Honestidade, Compaixão, Coragem e outras — até conquistar o título de Avatar, e as decisões do jogador pesam tanto quanto o combate. A versão para Atari ST chegou em 1987, convertida por Bob Hardy, o mesmo programador que já havia portado Ultima III para essa máquina. Continua sendo uma das referências obrigatórias do RPG de computador, o primeiro jogo a premiar a ética acima da força bruta. Para quem se aproxima da série hoje, é o ponto de partida mais honesto: exigente, sem segurar a mão do jogador, mas com uma proposta moral que ainda surpreende.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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