A Capcom transformou a arena de luta em parque de diversões: quatro jogadores simultâneos, cenários que desmoronam em pleno combate — de um dirigível em queda a um submarino — e armas absurdas por todo lado. Foi tão popular no Japão que gerou sua própria série de anime. Seu DNA é reconhecível em todo party-fighter posterior, e os fãs já passaram vinte e cinco anos pedindo, em vão, uma terceira parte.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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