Deadly Arts propõe combates um contra um com um elenco de lutadores de estilos marciais variados, desenvolvido pela Konami Computer Entertainment Osaka e publicado pela Konami em 1998, num gênero — o da luta 3D — que no console já tinha que se medir contra pesos-pesados como Clay Fighter ou Fighter Destiny.
É um título de perfil baixo dentro do catálogo de luta do 64, sem a repercussão de seus concorrentes diretos, mas representativo do interesse da Konami em testar sorte em gêneros bem diferentes de suas franquias mais conhecidas naqueles anos.
Se você curtiu este