Deadly Arts propone combates uno contra uno con un plantel de peleadores de estilos marciales variados, desarrollado por Konami Computer Entertainment Osaka y publicado por Konami en 1998, en un género —el de la lucha 3D— que en la consola ya tenía que medirse contra pesos pesados como Clay Fighter o Fighter Destiny.
Es un título de perfil bajo dentro del catálogo de lucha de la 64, sin la repercusión de sus competidores directos, pero representativo del interés de Konami por probar suerte en géneros bien distintos de sus franquicias más conocidas en esos años.
If you liked this one